The Footway Challenge
Find your Potential
Hitta din
potential
På Footway tror vi att alla människor kan mycket mer än de själva – och andra – fått oss att tro. För att ständigt utmana våra egna gränser har vi instiftat Footway Challenges. Det är utmaningar som många skulle kalla “omöjliga” – tills de tränar, får stöd av andra och plötsligt klarar dem.
Vi lyckas
tillsammans
Vi jobbar som team med ett tydligt mål: få alla att lyckas. De som kan något hjälper andra att komma dit. När en person klarar något de tidigare trodde var omöjligt händer något viktigt: Självförtroendet växer och modet att ta sig an nästa utmaning ökar.
lärande före
prestation.
Målet inte att experter ska lösa problem åt andra. I stället bygger vi en kultur där alla får förutsättningar att själva kunna lösa problem. Vi delar kunskap och ser misstag som data, inte som misslyckanden. Kunskap är färskvara – lärandet är superkraften.
Kultur före
strategi.
Footway är byggt på en enkel idé: utveckla människor längre än vad de själva tror är möjligt. När individer växer, växer företaget. När fler vågar testa, lära och misslyckas – då blir vi snabbare, modigare och mer flexibla.
The Footway Challenge - Utmaningar genom åren
-

10. Devilstick
Mål: Hålla devilstick i “hover” i 30 sekunder.
Varför: Tränar koordination, kroppskontroll och uthållighet. -

9. Magic
Mål: Lär dig och genomför tricket “Three Card Monte”.
Varför: Tränar fingerfärdighet, showmanship och detaljfokus. -

8. Balans
Mål: Gå 8 meter.
Varför: Balans, närvaro och att hantera nervositet. -

7. Rockring
Mål: 1 minut runt midjan.
Varför: Kroppskontroll, rytm, och att våga se lite fånig ut medan du lär dig. -

6. Enhjuling
Mål: Cykla 20 meter på enhjuling.
Varför: Balans, envishet och att våga vara nybörjare på riktigt. -

5. Hypnos
Mål: Hypnotisera någon du inte känner.
Varför: Utmanar din komfortzon, kommunikation och tillit. -

4. Minne
Mål: Memorera 52 kort i en blandad kortlek.
Varför: Tränar minnestekniker, fokus och mental disciplin. -

3. Shuffling
Mål: Kunna 4 olika shuffling-moves.
Varför: Rörelseglädje, kreativitet och känsla för flow. -

2. Jonglering
Mål: 20 kast med 3 bollar.
Varför: Timing, koordination och att inte ge upp när allt trillar. -

1. Rubix Kub
Mål: Lös Rubik’s kub under 10 minuter.
Varför: Tränar fokus, mönsterigenkänning och tålamod.